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C++后端开发工程师

岗位职责:

1.负责游戏项目相关子模块设计与测试、开发;

2.优化代码结构, 保障项目稳定运行;

3.及时发现和解决项目开发中存在的问题;

岗位要求:

1.本科及以上学历, 计算机、软件工程等相关专业;

2.熟悉C++编程,有C++ 3年或3年以上开发经验;

3.熟悉STL, 熟悉Linux 操作;

4.熟悉多线程编程, 有良好的代码风格;

4.有良好的团队意识,和学习与沟通能力;

有下列经验者优先:
  • 有游戏或相关行业经验;
  • 有一个以上完整项目经验;
  • 可独立完成Linux服务器维护;
请将您的简历发送至: hr@fengshy.com

UI设计师

岗位职责:

1.负责游戏的用户界面设计及ICON,1ogo等游戏元素设计;

2.对设计原则,设计心理学,交互排版都有良好的理解与执行;

3.对用户整体体验有较深的理解,设定游戏界面视觉创意、风格;

4.对行业新的方向有敏说的洞察力,乐于分享共同提高;

5.执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈;

6.抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情;

岗位要求:

1.美术相关专业,具有良好的审美,对细节高度敏感,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;

2.负责或参与游戏U风格的制定,确保风格新颖,美观,统扩展性强;

3.1-3年以上手游U设计经验,至少有两个以上完整项目经验;

4.有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严,有宽阔视野,对新事物充满好奇心;

5.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;

面试时请带个人笔记本或U盘,在面试过程中展示你的作品。

请将您的简历发送至: hr@fengshy.com

游戏系统策划

职位描述:

1.根据项目需求,完成游戏版本玩法、系统功能设计以及执行方案文档编写;

2.负责与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图,推动项目进度;

3.配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作;

4.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品;

5.对市场同类型精品游戏进行系统分析,并且提出自己的建议,以优化整体游戏品质为己任;

职位描述:

1.热爱游戏行业,游戏经验丰富,对arpg游戏产品有足够的见解和认知;

2.喜欢钻研,2年以上游戏策划经验,有完整上线游戏项目开发经验者优先;

3.有较强的文档的组织、整理能力和表达能力,有交互设计经验者优先;

4.熟练使用Excel、word、xmind等常见工具软件;

5.工作认真严谨,学习能力强,具有良好的团队协作能力,能承受一定的工作压力;

请将您的简历发送至: hr@fengshy.com

Unity3D前端工程师

岗位职责:

1.负责游戏前端功能设计、开发与测试;

2.优化代码结构, 保障项目稳定运行;

3.能按时保质保量交付工作内容;

岗位要求:

1.熟悉Unity C#脚本开发,熟悉assembly definition模块化开发,熟悉LVVM;

2.熟悉unity assetbundle资源管理与资源热更新;

3.熟悉图形渲染管线与Unity shader,熟悉Unity材质开发;

4.熟悉Unity动画系统,熟悉动作过度/融合原理,熟悉playable动画系统;

5.熟悉Unity UI开发,掌握UGUI合批原理;

6.熟悉Unity SRP系统优先;

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